Go 基础

Go 基础

太久不用,很多语法已经忘完了,这里简单记录一下基础语法。

不定参数与其传递

函数类型

闭包:就是一个函数“捕获”了和它在同一作用域的其它常量和变量。它不关心这些捕获了的变量和常量是否已经超出了作用域,所以只有闭包还在使用它,这些变量就还会存在

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func main() {  
a := "1"
b := 1
func() {
a = "2"
b = 2
}()
fmt.Printf("%s,%d", a, b)
//2,2
}

如果一个函数中有多个 defer 语句,它们会以 LIFO(后进先出)的顺序执行

当一个包被导入时,如果该包还导入了其它的包,那么会先将其它包导入进来,然后再对这些包中的包级常量和变量进行初始化,接着执行 init 函数(如果有的话)

指针

表达式 new(T)将创建一个 T 类型的匿名变量,所做的是为 T 类型的新值分配并清零一块内存空间,然后将这块内存空间的地址作为结果返回,而这个结果就是指向这个新的 T 类型值的指针值,返回的指针类型为*T

我们只需使用 new()函数,无需担心其内存的生命周期或怎样将其删除,因为 Go 语言的内存管理系统会帮我们打理一切。

内置函数 len(长度) 和 cap(容量) 都返回数组⻓度 (元素数量)

在函数之间传递变量时,总是以值的方式传递的

slice 并不是真正意义上的动态数组,而是一个引用类型。slice 总是指向一个底层 array。想获取 slice 的副本可以使用 copy 命令

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//数组
a := [3]int{1,2,3}
//切片
a := []int{1,2,3}
//var s3 []T = make([]T, length, capacity) capacity 省略,则和 length 的值相同

map 是无序的,我们无法决定它的返回顺序

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//判断某个 key 所对应的 value 是否存在
value, ok := m1[1]
delete(m1, 2) //删除 key 值为 3 的 map

//在函数间传递映射并不会制造出该映射的一个副本,不是值传递,而是引用传递

如果想修改接收者的值,只能将指针作为接收者

方法值和方法表达式

多态是通过接口来是实现的

空接口

判断类型的断言

按空格分割

goroutine 奉行通过通信来共享内存,而不是共享内存来通信

引⽤类型 channel 是 CSP 模式的具体实现,用于多个 goroutine 通讯。其内部实现了同步,确保并发安全

Go 语言核心 36 讲

导读

一些资源:


Go 基础
https://i3eg1nner.github.io/2023/09/903b9c960867.html
作者
I3eg1nner
发布于
2023年9月13日
许可协议